近日,DXVK 項(xiàng)目迎來(lái)了其最新版本2.6的正式發(fā)布,為L(zhǎng)inux平臺(tái)的游戲體驗(yàn)注入了新的活力。DXVK作為一個(gè)基于Vulkan API實(shí)現(xiàn)的Direct3D接口兼容層,已經(jīng)成為眾多Linux游戲玩家不可或缺的重要工具。
與此同時(shí),Valve公司也宣布了即將對(duì)Steam Play的Proton 10.0版本進(jìn)行重大重構(gòu),此次重構(gòu)將基于Wine10.0進(jìn)行。由于Proton本身就是建立在DXVK和Wine之上的,因此這一變化有望為Steam Deck等設(shè)備的游戲體驗(yàn)帶來(lái)顯著提升。
DXVK 2.6版本的最大亮點(diǎn)在于新增了對(duì)NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)的支持。這一功能需要玩家使用Proton Experimental版本,并確保其Vulkan驅(qū)動(dòng)程序支持VK_NV_low_latency2擴(kuò)展。借助這一特性,玩家在《戰(zhàn)神 2》、《守望先鋒 2》以及《雷神之錘:冠軍》等D3D11游戲中可以開(kāi)啟NVIDIA Reflex,從而大幅降低系統(tǒng)輸入延遲,提升游戲響應(yīng)速度。
除了對(duì)新技術(shù)的支持,DXVK 2.6版本還對(duì)老游戲進(jìn)行了諸多優(yōu)化。此次更新中包含了大量D3D10和D3D11的修復(fù)與優(yōu)化,例如針對(duì)《刺客信條 3》的兼容性改進(jìn),以及多項(xiàng)針對(duì)GPU瓶頸的性能提升措施。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還對(duì)部分Direct3D 8/9游戲進(jìn)行了問(wèn)題修復(fù),確保這些經(jīng)典作品也能在Linux平臺(tái)上流暢運(yùn)行。
對(duì)于廣大Linux游戲玩家而言,DXVK 2.6版本的發(fā)布無(wú)疑是一個(gè)好消息。它不僅帶來(lái)了對(duì)新技術(shù)的支持,還對(duì)老游戲進(jìn)行了全面優(yōu)化,讓玩家在Linux平臺(tái)上也能享受到與Windows平臺(tái)相似的游戲體驗(yàn)。感興趣的玩家可以前往DXVK的官方網(wǎng)站下載最新版本進(jìn)行體驗(yàn)。