近日,Roblox在3D建模領(lǐng)域邁出了重要一步,發(fā)布了其全新的3D模型工具Cube的首個(gè)版本。這款工具利用前沿的生成式AI技術(shù),旨在讓創(chuàng)作者能夠更快速地生成3D物體,極大地提升了創(chuàng)作效率。
Cube的核心亮點(diǎn)在于其強(qiáng)大的網(wǎng)格生成功能,目前該功能正處于緊鑼密鼓的測(cè)試階段。用戶(hù)只需輸入簡(jiǎn)單的文字描述,例如“創(chuàng)建一個(gè)藍(lán)色帶有白色圓點(diǎn)的水杯”,Cube就能迅速生成相應(yīng)的3D模型。這些模型還能在Roblox Studio中進(jìn)行進(jìn)一步的編輯和優(yōu)化,以滿(mǎn)足創(chuàng)作者的各種個(gè)性化需求。
更為引人注目的是,Roblox計(jì)劃于本周晚些時(shí)候?qū)ube工具開(kāi)源。這意味著不僅Roblox平臺(tái)的用戶(hù)可以受益,任何對(duì)3D建模感興趣的開(kāi)發(fā)者都能基于Cube進(jìn)行定制化開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新。這一舉措無(wú)疑為創(chuàng)作者們打開(kāi)了一個(gè)全新的創(chuàng)作世界,提供了更多的可能性和靈活性。
除了Cube工具外,Roblox還宣布將推出三項(xiàng)全新的AI工具,以進(jìn)一步豐富其創(chuàng)作生態(tài)系統(tǒng)。其中,文本生成工具將允許開(kāi)發(fā)者為游戲添加AI驅(qū)動(dòng)的文字交互功能,使玩家能夠與非玩家角色(NPC)進(jìn)行更加真實(shí)、動(dòng)態(tài)的對(duì)話(huà),從而提升游戲的沉浸感。文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音工具則能讓開(kāi)發(fā)者為游戲添加旁白、NPC語(yǔ)音或語(yǔ)音字幕,使游戲的敘事更加生動(dòng)有力。而語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本工具則讓玩家可以通過(guò)語(yǔ)音指令來(lái)控制角色,為游戲交互帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。
Roblox表示,這些新功能將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)逐步推出,旨在為開(kāi)發(fā)者提供更多的創(chuàng)作工具和可能性。Cube工具的推出和開(kāi)源,更是被視為Roblox在支持創(chuàng)作者方面邁出的重要一步。通過(guò)簡(jiǎn)化3D模型制作流程并提供強(qiáng)大的AI工具支持,Roblox正在為創(chuàng)作者們打造一個(gè)更加開(kāi)放、高效的創(chuàng)作環(huán)境。
對(duì)于獨(dú)立開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),Cube工具無(wú)疑是一個(gè)巨大的福音。它不僅能夠顯著提升創(chuàng)作者的效率,還能幫助他們完成更大規(guī)模的項(xiàng)目。Cube的開(kāi)源版本更是為開(kāi)發(fā)者提供了無(wú)限的定制空間,無(wú)論是開(kāi)發(fā)插件還是使用個(gè)人數(shù)據(jù)集訓(xùn)練模型,都能輕松實(shí)現(xiàn)。