摩爾線程在其發(fā)展歷程中邁出了重要一步,近日正式推出了DX12顯卡驅(qū)動(dòng)的首個(gè)正式版本v280.90。這一發(fā)布距離首個(gè)測試版問世僅短短一個(gè)月,標(biāo)志著摩爾線程在顯卡驅(qū)動(dòng)技術(shù)上的顯著進(jìn)步。
這款新驅(qū)動(dòng)全面支持Windows 10和Windows 11操作系統(tǒng),不僅完整兼容DX12和OpenGL 4.2標(biāo)準(zhǔn),還為游戲玩家和專業(yè)圖形應(yīng)用者帶來了福音。它能顯著提升游戲運(yùn)行的穩(wěn)定性和流暢度,同時(shí)增強(qiáng)專業(yè)圖形應(yīng)用的性能。
在游戲體驗(yàn)方面,新驅(qū)動(dòng)對《黑神話:悟空》、《文明6》、《狂野飆車:傳奇集結(jié)》等多款熱門游戲進(jìn)行了優(yōu)化,提升了在DX12模式下的運(yùn)行效果。它還支持SketchUp Pro 2024的DX12新圖形引擎,為專業(yè)設(shè)計(jì)師提供了更高效的實(shí)時(shí)渲染能力。
摩爾線程在顯卡驅(qū)動(dòng)開發(fā)上采取了逐步推進(jìn)的策略,從DX9到DX12依次進(jìn)行支持。自2022年11月首發(fā)支持DX9以來,摩爾線程在一年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了DX10/11的支持,并在2024年11月正式推出了對DX12的完整支持。這一穩(wěn)健的推進(jìn)策略,使得摩爾線程的顯卡性能逐年提升。
在OpenGL API的支持上,摩爾線程同樣取得了顯著進(jìn)展。從2023年11月支持OpenGL 3.3開始,摩爾線程在短短一年內(nèi)接連跨越了四個(gè)版本,最終在2024年11月實(shí)現(xiàn)了對OpenGL 4.2的支持。這一成績展示了摩爾線程在圖形處理領(lǐng)域的深厚實(shí)力和持續(xù)創(chuàng)新。
自2022年11月發(fā)布以來,摩爾線程的MTT S80顯卡在Windows驅(qū)動(dòng)版本上已累計(jì)迭代了25次,平均每30天發(fā)布一個(gè)新版本。這種頻繁的更新不僅提升了顯卡的性能,還增強(qiáng)了其穩(wěn)定性和兼容性。
目前,摩爾線程已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對中國50大熱門游戲的100%兼容,并追蹤了超過450款游戲的運(yùn)行情況。其中,累計(jì)正式適配和優(yōu)化了192款游戲,更多游戲正在適配和調(diào)優(yōu)中。這一成績表明,摩爾線程的顯卡已經(jīng)能夠勝任大部分主流游戲的運(yùn)行需求。
在權(quán)威軟件3DMark 11的測試中,MTT S80的成績已經(jīng)提升至4.5倍,這進(jìn)一步證明了摩爾線程顯卡性能的顯著提升。盡管與國際先進(jìn)水平相比,摩爾線程的顯卡仍存在較大差距,但其一步一個(gè)腳印的發(fā)展策略,使得其游戲表現(xiàn)和綜合性能逐漸接近國際主流水平。
摩爾線程的顯卡仍處于起步階段,面臨著諸多挑戰(zhàn)和困難。然而,只要摩爾線程能夠堅(jiān)持創(chuàng)新和發(fā)展,相信其未來一定會(huì)更加光明。同時(shí),也期待廣大玩家能夠給予摩爾線程更多的理解和支持。