近日,獨立游戲開發(fā)者@ko_dll在社交媒體上發(fā)聲,對Steam平臺上其游戲《BZZZT》遭遇中國玩家因缺乏中文支持而刷差評的現(xiàn)象表示不滿。他強調(diào),小型獨立開發(fā)者在制作本地化內(nèi)容時面臨資金壓力,而刷差評的行為無異于“敲詐勒索”。
據(jù)@ko_dll透露,采用差評要求本地化不僅無助于問題的解決,反而可能使游戲銷量下滑,開發(fā)資金減少,更新頻率降低,甚至可能導(dǎo)致游戲無法獲得額外的本地化支持或新游戲的開發(fā)。他呼吁玩家應(yīng)采用更合理的方式表達需求,而非通過負面評價來施壓。
然而,隨著事件的進一步發(fā)展,更多細節(jié)逐漸浮出水面。據(jù)玩家挖掘的信息顯示,《BZZZT》游戲目前支持包括英語、捷克語、波蘭語、葡萄牙語、法語、意大利語、西班牙語、德語、瑞典語、土耳其語以及日語在內(nèi)的11種語言,卻唯獨缺少簡體中文。
值得注意的是,在12月28日之前,該游戲的簡體中文好評率高達98%,差評僅有2條。然而,@ko_dll卻選擇將這兩條因缺乏中文而給出的差評公開發(fā)布出來進行批判,此舉引發(fā)了更多玩家的不滿。
玩家們指出,這款游戲不僅支持多種語言,甚至在今年7月份還專門發(fā)公告慶祝日文上線的盛況。@ko_dll還在評論中點贊了“在下次更新提示中加入取消簡中”以及“僅加入繁體中文”等言論,這些行為進一步激怒了玩家。
在了解事件全貌后,不少玩家紛紛前往游戲評論區(qū),對《BZZZT》給出了不推薦的評價,并詳細闡述了事件的來龍去脈。目前,這款游戲在Steam上的最新評測已經(jīng)多為差評,玩家的不滿情緒顯而易見。