在最新發(fā)布的市場報告中,CINNO Research揭示了2024年國內(nèi)XR設(shè)備市場的銷售情況。數(shù)據(jù)顯示,去年第四季度,XR設(shè)備的銷量達(dá)到了13.1萬臺,與前一季度相比,實(shí)現(xiàn)了21%的增長。然而,從全年來看,消費(fèi)級XR市場的總銷量卻不盡如人意,僅為56.7萬臺,同比下降了25%。
深入剖析,VR設(shè)備市場表現(xiàn)尤為疲軟。全年銷量僅為28.7萬臺,與上一年度相比,大幅下滑了46%。相比之下,AR設(shè)備市場則呈現(xiàn)出更為積極的態(tài)勢,全年銷量達(dá)到了28.3萬臺,同比增長了25%。這一增長主要得益于AR設(shè)備在性能上的顯著提升,特別是在便攜性、輕量化以及高效化方面。
在市場格局方面,雷鳥創(chuàng)新憑借其35%的市場份額,連續(xù)三年穩(wěn)居中國消費(fèi)級AR市場的領(lǐng)先地位。緊隨其后的是XREAL,其市場份額為29%。而Rokid則以11%的市場份額位列第三,并與傳統(tǒng)眼鏡品牌暴龍合作,即將推出Glasses AI+AR眼鏡。VITURE和星紀(jì)魅族在下半年的市場表現(xiàn)也尤為亮眼。
在VR市場,小鳥看看(Pico)以54%的市場份額遙遙領(lǐng)先,成為國內(nèi)消費(fèi)級VR市場的領(lǐng)頭羊。meta則緊隨其后,位列第二。而大朋則位居第三,并計劃與百度合作,共同發(fā)布AI眼鏡及VR一體機(jī)。
值得注意的是,CINNO Research指出,VR設(shè)備市場的下滑主要?dú)w因于上游產(chǎn)業(yè)鏈的支持不足,以及下游市場缺乏行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。這在一定程度上限制了VR設(shè)備的發(fā)展,導(dǎo)致其市場份額的下滑。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),但國內(nèi)消費(fèi)級XR市場仍展現(xiàn)出一定的發(fā)展?jié)摿?。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場的日益成熟,未來XR設(shè)備市場有望迎來更為廣闊的發(fā)展前景。