近期,有消息人士透露,NVIDIA的RTX 5090(D)系列顯卡存在一個(gè)芯片級(jí)的缺陷,具體表現(xiàn)為部分顯卡的光柵化處理單元(ROP)數(shù)量不足。據(jù)稱(chēng),本應(yīng)配備176個(gè)ROP單元的顯卡,實(shí)際檢測(cè)中僅發(fā)現(xiàn)168個(gè),缺失了8個(gè),約占總數(shù)量的5%。
ROP單元在顯卡中扮演著至關(guān)重要的角色,它負(fù)責(zé)處理像素?cái)?shù)據(jù),影響像素填充率,涵蓋混合、抗鋸齒、渲染至紋理以及最終向顯存寫(xiě)入像素值等多項(xiàng)功能。因此,ROP單元的缺失可能會(huì)對(duì)顯卡的性能產(chǎn)生一定影響。
值得注意的是,NVIDIA的顯卡設(shè)計(jì)中,ROP單元與CUDA核心是相互綁定的。這意味著,如果CUDA核心被削減,ROP單元的數(shù)量也會(huì)隨之減少。然而,AMD的顯卡設(shè)計(jì)則采用了分離式設(shè)計(jì),ROP單元與CUDA核心(或等效單元)相互獨(dú)立。
目前,NVIDIA已經(jīng)意識(shí)到這一問(wèn)題,并正在進(jìn)行內(nèi)部調(diào)查,尚未發(fā)布官方聲明或解決方案。有猜測(cè)認(rèn)為,這一缺陷可能是由于芯片制造過(guò)程中的問(wèn)題導(dǎo)致的,部分顯卡在出廠時(shí)ROP單元數(shù)量就不足。對(duì)于遇到這一問(wèn)題的玩家,建議聯(lián)系顯卡廠商進(jìn)行更換。
然而,如果ROP單元在使用過(guò)程中突然丟失(類(lèi)似于驅(qū)動(dòng)程序崩潰或SSD掉盤(pán)),情況將更為復(fù)雜。據(jù)一些玩家反映,他們嘗試了重裝驅(qū)動(dòng)程序、軟件以及切換BIOS設(shè)置等多種方法,但均未能恢復(fù)丟失的ROP單元。這表明,一旦ROP單元丟失,可能是無(wú)法逆轉(zhuǎn)的。
經(jīng)確認(rèn),這一缺陷源于芯片級(jí)別,與顯卡品牌無(wú)關(guān),包括公版在內(nèi)的所有RTX 5090(D)系列顯卡都有可能受到影響。盡管一些AIC品牌在首發(fā)測(cè)試中的RTX 5090D顯卡ROP單元數(shù)量正常,但這并不能完全排除其他顯卡存在同樣問(wèn)題的可能性。
關(guān)于這一缺陷對(duì)顯卡性能的具體影響,目前尚無(wú)定論。有消息人士表示,性能損失可能最多達(dá)到10%,但在大多數(shù)游戲中可能并不明顯,具體取決于游戲?qū)OP單元的依賴(lài)程度。外媒TPU的測(cè)試也證實(shí)了這一點(diǎn),在《艾爾登法環(huán)》中性能損失約為5.6%,而其他游戲則幾乎沒(méi)有變化。